autocad and 3 de Max
  Lehren von 3 de Max
 

Erster Teil

Erklären Sie Schnittstelle-Programm

Identifizieren Sie das Schnittstelle-Programm

We operated the program from the outset, but before the operation of the program should know that many of the issues I am I will explain Release 7 Basic and general screen of the program and be as follows:



Schirm-Schlüsselbestandteile des Max:

1-Titel Bar
Es ist ein Film dort an der Oberseite vom Schirm-Namen schriftlich innerhalb des Programms und s





Am Recht auf den Schirm gibt es eine Reihe von Symbolen jedes Symbol dieser Codes, wenn Druck gesetzt Fenster scheint, die Satz-Ordnungen enthalten
     Wir können neu oder wie neue Formen oder die Errichtung von Kameras oder der Beleuchtung oder Kamera-Arbeit und dem folgenden eg entweder einsetzen
2-Menüs Bar
Es ist ein Band einer Reihe von Menüs des Ziehens unten und durch der Kontrolle das Programm durch Ordnungen innen und Format gelesen werden



3-Werkzeuge Bar

Es ist ein Band durch eine Gruppe von Knöpfen jedes Zrar-Führen
Posten, die durch die Listen durchgeführt werden und ein schneller Weg seit Knöpfen nicht sein können, sind immer Phänomen
Es gibt auch den Boden dieses Fensters erwähnt früher gesetzt Codes, die die Präsentationszeichnungen kontrollieren oder Zahlen bestehen und Vision dessen 



Über sie wird wie folgt ausführlich berichtet
Steilflug-Ausmasse Alle: Alzerar wird verwendet, um die Teile oder Elemente zu zeigen, die vollständig in jeder Wasserscheide nicht erscheinen
Steilflug-Ausmasse: das Verwenden dieses Alzerar wie voriger Alzerar aber nur ein geringe Einfluss auf das geplante aktive nur
Steilflug Alle: Und wird verwendet, um heranzuholen, oder und plante diese Annäherung oder Dimension, die den Steilflug der Ganze Knopf und dann Druck unter Druck setzt, der im Muskatellerwein kommt
        Und den Prozess des Drucks fortzusetzen, werden geplant holen heran oder als
gut als in jeder Wasserscheide
  Steilflug: dieselbe Idee Alzerar vorig, aber der Unterschied zwischen ihnen ist dass der Einfluss auf den Geburtsort von nur einem
Minute Max Toggle: Alzerar wird verwendet, um den geplanten vollen Schirm nehmen zu lassen, ist, dass es Druck-Schirm, und dann der komplette Druck nimmt
    Noch einmal zurück zu seinem vorigen
 Kreisbogen Rotiert Ausgesucht: Dieser Alzerar verwendet für die Arbeit der Abteilung der Szene völlig, sie und dann Druck-Hinweis im geplanten unter Druck setzend, will sich befassen
     Mit ihm sind völlig Szene-Management, und verwandelt sich geplant in diesem Fall dem Heimatstadt-Benutzer
Pfanne: Verwendet, um die geplante Szene oder völlig zu bewegen
 Steilflug-Gebiet:And wird verwendet, um einen besonderen Teil des geplanten heranzuholen und sich mit ihm zu befassen, wie wir wollen.
Und wenn der Druck auf jedem Teil in den Bewegungsknöpfen oder Plätzen klickt, zeigt die richtige Maus uns eine Liste der Tochtergesellschaft
Das Format folgt Viewport Genannter Konfiguration



Wenn der Druck auf der Lay-Out-Abteilung der Liste uns zeigt, ist eine andere Liste wie folgt, wir können die Zahl von Wasserscheiden wählen, die wir wollen und identifiziert und Kontrolle
Eigenschaften und sich zu identifizieren und
 eingeordnete Formen

Windows-Schlüssel (Ausgang-Vision)

Es ist beabsichtigt, Plätze zu sein, wo Visionsformen oder Zahlen oder Wasserscheiden und die geplante Position bedeuten, die durch den Körper zu der die Verordnung zu betrachten ist. Zum Beispiel, verwendete der vertikale Vorsprung zum Sehen von Gegenständen des höchsten geplant vorwärts, um das Ellipsoid fortgeschritten und seitlich geplant zu sehen, um aufgenommen durch die Seite und geplante Perspektive der Vision aufgenommen durch jeden Winkel zu sehen, oder dennoch will es




 

 
 
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